我倾向于采用显式接口实现而不是隐式接口实现,因为我认为针对接口进行编程通常比针对实现进行编程更好,并且在处理Web服务时经常需要这样做。 话虽如此,我想知道为什么以下内容在显式接口声明中是非法的,在隐式接口声明中却是合法的: interface IConnection { stri...
更具体地说,如果我有:public class TempClass : TempInterface { int TempInterface.TempProperty { get; set; } int TempInterface...
public abstract class EntityBase { ... } public interface IFoobar { void Foo<T>(int x) where T : EntityBase, new(); } public in...
记录一下,我已经看到了这个连接项,但我实在无法理解为什么不支持这种方式。假设我有以下代码:public interface IInterface { void Method(); } public class Base : IInterface { virtual void ...
我正在使用FtpWebResponse类,但没有看到Dispose方法。 原来该类显式实现了IDisposable接口,因此在调用Dispose之前,您必须将实例强制转换为IDisposable: // response is an instance of FtpWebResposne ((...
我遇到了一个令人烦恼的错误。type Animal = abstract member Name : string type Dog (name : string) = interface Animal with member this.Name : s...
以下属性导致了编译错误。 错误信息是: "修饰符 'public' 对此项无效" public System.Collections.Specialized.StringDictionary IWorkItemControl.Properties { get { return ...
好的,我从基类A派生出一个类型B。A明确实现了IDisposable但是我还需要在B中进行额外的清理,因此我在B中实现了IDisposable:interface IDisposable with member i.Dispose() = // ... addition...
我的问题与这个问题有些相关:如何使用泛型约束防止将具有隐式实现接口的值类型装箱?,但不同之处在于这并不需要约束,因为它根本不是泛型。 我有以下代码:interface I { void F(); } struct C : I { void I.F() {} } static class P ...
为什么在具有接口类型约束的泛型方法中调用显式的 C# 接口方法总是调用基础实现? 例如,请考虑以下代码: public interface IBase { string Method(); } public interface IDerived : IBase { new...