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在OpenGL ES中,顶点数组对象(VAOs)可以在EAGLContext之间共享吗?

提示:经过一天的沉重调试,我相当有把握地回答“不行”。现在我想知道是否确实如此(如果是,我应该如何知道),或者我只是做错了什么。 这是情况。我正在使用OpenGL ES 2.0渲染从各种文件(.obj,.md2等)加载的一些网格。为了提高性能和用户体验,我将加载这些网格及其相关纹理的实际操作...

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-[EAGLContext renderbufferStorage:fromDrawable:]第二次失败的原因是什么?

我是一名iOS OpenGL ES应用程序的开发者。 我正在进行常规的EAGLView/ES2Render工作。 启动时,使用以下代码成功创建了帧缓冲: - (BOOL) createFramebuffers { [EAGLContext setCurrentContext:_m...

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GLKView绘制时显示为空白

我正在尝试使用GLKView将图像放入UITableViewCell中进行绘制。 在故事板中,我有一个原型单元格,其中包含一个GLKView。它没有启用setNeedsDisplay选项。 原型单元格具有名为PhotoTableViewCell的自定义类。 import UIKit im...