我想在Java中使用Eclipse显示一些Unicode象棋符号,但它只打印出随机的矩形,除非国际象棋棋子最近发生了根本性的变化 - 我不认为这是我想要的。非常感谢您的帮助! 我的代码: import java.io.PrintStream; import java.io.Unsuppor...
我正在调试一个棋类变体引擎的转置表,其中棋子可以放置(即原本不在棋盘上)。我需要知道我有多少次键冲突。我在每个表索引中保存棋子列表,以及通常的哈希数据。我的简单解决方案用于确定两个位置是否相等,但由于我正在线性比较两个棋子列表,因此在转置时会失败。 请不要建议我应该按照面向棋盘而不是面向棋子...
我正在实现一个国际象棋引擎,已经编写了一个相当复杂的alpha-beta搜索程序,包含静态搜索和置换表。但是,我发现了一个奇怪的错误。 评估函数使用棋子位置表,例如这个兵的表: static int ptable_pawn[64] = { 0, 0, 0, 0, 0, ...
好的,我已经在开发我的国际象棋程序一段时间了,但现在遇到了瓶颈。我已经完成了所有标准优化(negascout、迭代加深、杀手着法、历史启发式、静态搜索、兵的位置评估和一些搜索扩展),但是现在已经没有想法了! 我很快就要把它变成多线程,这应该可以提高性能,但除此之外,你们有没有其他巧妙的技巧?...
我正在编写一个计算国际象棋变体 endgame tablebase 的程序。填充表格的算法如下: 从一个巨大的unsigned char数组开始,每个成员代表一个位置(我们总是假设这是白方的回合)。如果该位置已输,则数组成员为偶数,如果已赢,则为奇数,如果无效,则为0xff,如果是平局,则...