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clang的C++11支持可靠吗?

I ran into an interesting issue related to mixing clang (Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.56) (based on LLVM 3.5svn, Target: x86_64-apple-darwin...

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使用CGAL对非简单多边形进行分割。

假设我有一个非简单多边形,CGAL如何帮助我将其分割成一组简单多边形? 例如,给出由一系列2D点表示的多边形: (1, 1) (1, -1) (-1, 1) (-1, -1) 我希望获得两个多边形; (1, 1) (1, -1) (0, 0) 并且。 (0, 0) (-1,...

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PCL kd-tree 实现极其缓慢。

我正在使用基于点云库(PCL)的C ++实现的kd-tree最近邻搜索。数据集包含约220万个点。我正在为每个其他点搜索NN点。搜索半径设置为2.0。完全计算需要大约12小时!我使用的是装有4GB RAM的Windows 64位机器。这种情况在kd-tree搜索中很常见吗?我想知道是否有任何其...

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CGAL:线段与多边形之间的交点?

我有一组多边形,想要测试它与一个线段之间的相交情况。 我查阅了手册,但没有找到匹配的函数。 点、直线、线段、三角形、平面之间的相交是存在的。 多边形之间的相交也是存在的。 我的问题是: 是否存在这样的函数? 如果不存在,那么是否意味着我需要将多边形分解成线段,并在这些线段之间进行相交?(我...

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使用 Phong 方法的糟糕光照

我正在尝试制作一个立方体,其三角形分割不规则,但几乎共面,以正确阴影。 这是我目前拥有的结果: 带线框: 在我的程序中计算的法线: 由meshlabjs.net计算的法线: 当使用常规大小的三角形进行渲染时,照明效果正常。 如您所见,我正在复制顶点并使用角度加权。 ligh...