我有一个内存泄漏问题,它被隔离到了错误地处理直接字节缓冲区。 ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocateDirect(7777777); GC会收集这些缓冲区的对象,但不会处理缓冲区本身。如果我实例化足够多的包含缓冲区的瞬态对象,我会得到这个令人鼓舞的消息:...
作为参考,我正在使用以下代码:#include <stdio.h> #include <string.h> int main (void) { char buf[100]; // ------> How do I find the address in ...
我并不是C++的新手,但过去很少涉及它,所以我对其设施的了解比较粗略。 我正在用C++编写一个快速的概念证明程序,并且我需要一个可动态调整大小的二进制数据缓冲区。也就是说,我将从网络套接字接收数据,而我不知道会有多少数据(尽管不超过几MB)。我可以自己编写这样的缓冲区,但如果标准库已经有了类...
有人遇到过这种情况吗? 我在使用CI/CD运行我的代码时, 在nest build之后,它会出现错误: node_modules/@types/superagent/index.d.ts:23:10 - error TS2305: Module '"buffer"' has...
如Metal Shading Language Guide所述: 在片段函数中,禁止向缓冲区或纹理写入。 我知道这是事实,但我很好奇为什么会这样。从片段着色器中写入缓冲区非常有用;我知道直接写入缓冲区时硬件端可能更复杂,因为不总是能预知特定线程的内存写入的最终位置,而原始缓冲区写入就不总是...
我遇到了一个在Nodejs中将缓冲区转换为流的问题。这是代码:var fs = require('fs'); var b = Buffer([80,80,80,80]); var readStream = fs.createReadStream({path:b}); 这段代码引发了异常:Typ...
下面这种情况,是否有理由更喜欢使用 CharBuffer 而不是 char[]:CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(DEFAULT_BUFFER_SIZE); while( in.read(buf) >= 0 ) { out.append( bu...
我正在处理一些小文本文件,想要在处理它们的同时将它们读入缓冲区,因此我想出了以下代码:... char source[1000000]; FILE *fp = fopen("TheFile.txt", "r"); if(fp != NULL) { while((symbol = ge...
问题 在编写OpenGL库的Matrix类时,我遇到了一个问题:是否使用Java数组或缓冲器策略来存储数据(JOGL提供矩阵操作的直接缓冲区复制)。为了分析这个问题,我编写了一个小型性能测试程序,比较了Arrays vs Buffers vs direct Buffers上循环和批量操作的相...