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绘制内嵌的NSShadow和内嵌描边

我有一个NSBezierPath,我想在路径内部绘制插入阴影(类似于Photoshop)。 有没有办法实现这个效果?另外,我知道可以用-stroke对路径进行描边,但是能不能在路径内部绘制描边呢(类似于Photoshop中的Stroke Inside)? 更新3static NSImage...

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IOS:如何将直线变换为贝塞尔曲线动画化

我希望能够将一条直线动画转变成贝塞尔曲线(从“_”到“n”),是否有可以帮助我完成这个功能的库? 我知道如何使用UIBezierPath绘制贝塞尔曲线,我可以重新快速绘制并逐步进行转换,但如果有现成的东西可以做到这点,那会很酷 :-)

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如何在canvas中找到贝塞尔曲线上特定点的Y坐标?

我需要找出canvas中贝塞尔曲线特定点的Y坐标。你知道怎么找到它吗?谢谢

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n阶贝塞尔曲线是什么?

我已经成功实现了二次和三次贝塞尔曲线。由于有公式,它们相当直接。现在,我想使用泛化的方式表示n阶贝塞尔曲线: 其中 且 我正在使用位图库来呈现输出,这是我的代码:// binomialCoef(n, k) = (factorial(n) / (factorial(k) * factori...

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贝塞尔三次曲线:匀加速运动

假设我有一个贝塞尔曲线B(u),如果我以恒定速率增加u参数,我无法沿着曲线获得恒定速度的移动,因为u参数和通过评估曲线获得的点之间的关系不是线性的。 我已经阅读并实现了David Eberly的文章。它解释了如何沿参数曲线以恒定速度移动。 假设我有一个函数F(t),它将时间值t和速度函数s...

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如何在Android图形中绘制无缝曲线?

我想使用Android图形绘制无缝曲线,类似于以下方式: canvas.quadTo(.....); Android参考文档提到了使用贝塞尔曲线的方法。 但是该方法不支持绘制具有超过三个点的曲线。 P1,P2,P3,P4,P5 我该如何绘制以下这样的曲线? 我听说这叫做“非...

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分割贝塞尔曲线

我正在开发一款iPhone游戏,随着你的行动,它会为你的角色创建路径(运动方式类似于贪吃蛇但在转向时有曲线)。现在我的做法是仅仅把玩家经过的所有点保留在一个数组中,而每一帧只需在每个点上绘制圆形。 我想尝试使用贝塞尔曲线。我已经对它们进行了很多研究,并且对它们有了很好的理解,但是我不太擅长数...

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将贝塞尔曲线转换为折线链?

我想将贝塞尔曲线分割成n条直线的多边形链。线条数量取决于两条相连线之间的最大允许角度。我正在寻找一种算法来找到最优解(即尽可能减少直线数量)。 我知道如何使用Casteljau或Bernstein多项式来分割贝塞尔曲线。我尝试把贝塞尔曲线分成两半,计算连接线之间的角度,并在连接线之间的角度在...

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SVG多边形圆角化

我正在开发一个应用程序,该应用程序使用svg移动/旋转/缩放功能。我在Laravel中编写后端代码,前端使用html/css/javascript。我在网上看到,折线可以具有某种cubic-bezier效果。 现在我的问题是:多边形svg元素是否可以像折线一样具有相同的cubic-bezie...