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BeginReceive / BeginRead 超时问题

我正在使用NetworkStream和TcpClient通过BeginRead异步接收数据。我需要对此操作应用超时,以便在指定时间后中止读取。 据我所知,NetworkStream或TcpClient不支持这种方式-有一个ReceiveTimeout属性,但似乎只适用于同步等效的“读取”。 ...

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C# Socket.BeginReceive/EndReceive

Socket.BeginReceive/EndReceive函数的调用顺序是怎样的? 例如,我调用了两次BeginReceive,一次获取消息长度,第二次获取消息本身。现在的场景是这样的,对于我发送的每个消息,我都开始等待其完成(实际上是消息发送的确认,同时在接收到确认后,我会等待操作完成)...

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如何在循环中使用UdpClient.BeginReceive

我想要做这件事 for (int i = 0; i < 100; i++ ) { Byte[] receiveBytes = receivingUdpClient.Receive(ref RemoteIpEndPoint); } 但是我不能使用UdpClient.Recei...