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'回溯'和'分支限界法'的区别

在回溯算法中,我们同时使用广度优先搜索和深度优先搜索。即使在分支界限算法中,我们也会使用广度优先搜索和深度优先搜索以及最小代价搜索。 那么何时使用回溯算法,何时使用分支界限算法呢? 使用分支界限算法是否会降低时间复杂度? 分支界限算法中的最小代价搜索是什么?

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在Haskell中实现N皇后问题而不进行列表遍历

我在网上搜索了不同的方案来解决Haskell中的n-皇后问题,但是没有找到任何一种可以在O(1)时间内检查不安全位置的解决方案,就像你保留一个数组来存储/对角线和一个数组来存储\对角线的那个方案。我发现大多数解决方案只是将每个新皇后与之前的所有皇后进行比较。类似于这样的方式: http://w...

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解决Flood-It类谜题所需的最少点击次数

我有一个N×M的网格,每个单元格都被染上了一种颜色。 当玩家点击网格中任何一个颜色为α的单元格时,位于网格左上角且颜色为β的单元格将接收颜色α,但不仅如此:所有通过只使用颜色α或β的路径与源相连的单元格也将接收颜色α。 连接单元格应仅考虑水平和垂直方向以形成路径。例如,当玩家单击左侧图中突...

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使用启发式算法实现回溯搜索?

我对搜索算法和回溯编程非常感兴趣。目前,我已经实现了Algorithm X(请参见我在此处的其他帖子:确定无冲突集合?),以解决精确覆盖问题。这很有效,但我现在更想用一种更基本的回溯变体来解决这个问题。我只是想不出如何实现。问题描述与之前相同: 假设您有一堆集合,每个集合都有几个子集。 S...

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Atomic groups clarity

考虑这个正则表达式。a*b 在输入 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaac 时,这段代码将会失效。 在调试器中,运行这段代码需要 67 步才会失效。 现在考虑以下正则表达式。(?>a*)b 在出现 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa...

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MongoDB $regex查询和潜在的漏洞问题

我们有一个REST API用于查询MongoDB中的记录。非常简单,类似以下内容: GET /api/items?q=foo 在开发过程中,允许使用正则表达式作为查询参数q非常方便。我们只需将查询参数传递给MongoDB的$regex操作符而不进行任何转义即可。 db.getColle...

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将二进制字符串中的通配符替换,避免出现三个连续的相同字母

给定长度为N的字符串S,返回一个由将字符串S中的每个'?'替换为'a'或'b'字符的结果组成的字符串,并且该字符串不包含连续三个相同的字母(换句话说,处理后的字符串中既不允许出现'aaa'也不允许出现'bbb')。 示例:Given S="a?bb", output= &q...

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动态规划是带有缓存的回溯算法吗?

我一直对此感到困惑,也没有任何书籍明确说明。 回溯法是一种探索所有可能性的方法,直到我们发现某个可能性不能导致可行解,这时候我们就放弃它。 据我理解,动态规划的特点是具有重叠子问题。因此,可以将动态规划描述为带有缓存(用于先前探索过的路径)的回溯法吗? 谢谢

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Java中的数独求解程序,采用回溯和递归算法

我正在使用Java编写一个9x9网格的数独求解器。 我有以下方法: 打印网格 用给定的值初始化棋盘 检测冲突(如果相同的数字在同一行或3x3子网格中) 一个逐个放置数字的方法,这需要最多的工作。 在详细讨论该方法之前,请记住我必须使用递归来解决问题,以及回溯(请参考此处的应用程序ht...

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寻找最长不重叠序列的算法

我试图找到解决以下问题的最佳方法。我所说的最佳方法是指复杂度更低。 作为输入,给定一个元组列表 (起始位置,长度),例如:[(0,5),(0,1),(1,9),(5,5),(5,7),(10,1)] 每个元素通过它的起始位置和长度表示一个序列,例如(5,7)相当于序列(5,6,7,8,9,1...