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Android ImageView 上的抗锯齿圆角

我是android开发的新手,已经尝试了几个小时来给ImageView添加漂亮、平滑的圆角,但一直没有成功。 首先我尝试直接对图片进行圆角处理,但这意味着需要改变位图,而由于我需要保留原始图片,而且那些图片相当大,这样并不太友好。这也会导致其他困难,因为我的ImageView是流体的。 其...

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C++:从OpenGL中消除Moire效应

我绘制的图案有着详细的像素,通常会出现莫尔纹效应。我不擅长阴影处理,也不确定这个问题能否通过着色器解决。我还没有找到任何基础、易懂、完整的着色器示例。大多数教程网站从中间开始编写程序,省略了头文件包含! 以下是我的代码最小化示例。是否可能减轻或消除莫尔纹效应? #include <c...

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为什么在Canvas上绘制相同位置时,Paint.ANTI_ALIAS_FLAG似乎无效?

在使用Android Canvas绘制多次相同位置时,存在反锯齿问题。 首先,我初始化了paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG),然后将笔刷端点设置为Paint.Cap.ROUND。 如果我调用canvas.drawPoint(x, y, paint...

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Pygame绘制抗锯齿粗线

我曾经在pygame中使用以下代码来画线段(在给定的起点和终点之间):pygame.draw.line(window, color_L1, X0, X1, 2),其中2定义了线段的粗细。 由于 .draw 不支持抗锯齿,所以我改用了 .gfxdraw 和 pygame.gfxdraw.lin...

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WPF 3.5中抗锯齿效果不一致

我在使用FluidKit中的ElementFlow控件时遇到了奇怪的别名问题,这与WPF应用程序相关。我们正在工作中的一个应用程序中使用该控件来呈现内容,当ElementFlow的元素倾斜时,边缘会出现别名效果,如下图所示: 为避免出现别名效果,我们决定摆脱倾斜角度,因此我创建了一个快速测...

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使用Viewbox缩放/拉伸在WPF中维护固定厚度的线条

我有一个包含一些垂直和水平线的<Grid>。我希望网格随着窗口大小的变化而可缩放,并保持其纵横比,因此将其包含在一个<Viewbox Stretch="Uniform">中。 然而,我也希望线始终以1像素的宽度呈现,因此我使用: Line line = new Li...

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使用抗锯齿绘制旋转位图

我尝试使用抗锯齿绘制旋转的位图,但它仍然有锯齿,不够平滑,需要帮助吗? 我按照以下步骤操作: final Paint p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); p.setAntiAlias(true); canvas.rotate(-mValues[0])...

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QGraphicsView中的抗锯齿不起作用

我重新实现了 QGraphicsView,使得场景可以通过鼠标滚轮事件进行缩放。场景包含多个 QGraphicsPixmapItem。滚轮事件调用 QGraphicsView::scale(qreal sx, qreal sy) 一切都很完美,但是渲染有问题。当我缩小场景时,出现了锯齿状。我...

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Mathematica 7中带有抗锯齿的缓慢3D旋转

在Mathematica 7中关闭抗锯齿的情况下,三维表面旋转速度非常快且平滑。 然而,即使是适度水平开启抗锯齿,渲染帧率也会大幅降低,使旋转非常糟糕。 这种情况在Mathematica中比其他3D应用程序更为严重。 为什么在Mathematica中抗锯齿明显变慢? 一种极大提升3D图形...

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在使用像素字体的@font-face时,是否可能在CSS中禁用抗锯齿?

我希望在网页上使用像素字体。我正在使用@font-face引入它,但是所有浏览器都对字体应用了反锯齿。我找不到禁用此功能的CSS规则,请问是否有其他方法可以禁用反锯齿?