我更新了我的Android Studio和Android Gradle插件到3.0.0版本,同时将Gradle Wrapper升级到4.2.1版本,并希望通过IDE构建并将我的Android Gradle项目部署到设备上。尽管构建成功,但是当我试图将:app模块部署到连接的设备时,出现以下错误...
我在构建应用程序时遇到了错误。 > Could not create task ':app:compileDebugKotlin'. > Could not create task ':app:dataBindingGenBaseClassesDebug'. > Canno...
我基于“debug”构建变体创建了一个名为“bitrise”的新构建类型。当使用“debug”构建变体时,插装的androidTests构建和运行良好,但是当我切换到我的新“bitrise”构建变体时,出现以下错误:Process finished with exit code 1 Class...
文档提到implementation相比compile/api可以显著提高构建时间。那么compileOnly呢? 我的使用场景是一个多模块(抱歉,我不喜欢Gradle的多项目术语)项目,其中我有一个Android应用程序和多个库依赖于它(implementation)。其中一些库也相互依赖...
打开文件 这是我的Gradle文件: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 27 buildToolsVersion "27.0.1" ...
我已将安卓工作室更新至版本3,但现在似乎无法编译之前已经成功编译的项目。 错误信息如下: Error:Error: commons-logging 定义了和Android提供的类冲突的类。解决方案包括寻找更新版本或者没有相同问题的替代库(例如,对于httpclient使用HttpUr...
我正在处理一个相当大的、由多个模块组成的Android项目,其中使用了Data Binding、Dagger 2和Java混合Kotlin。 在项目代码文件(包括活动、自定义类等的.java和.kt文件)中进行最轻微的更改后,构建时间会非常长(高达2分钟)。即使我只是添加了一个新行或修改了一...
当我点击工具 > AGP Upgrade Assistant按钮时,没有任何反应。 我正在使用Arctic Fox 2020.3.1 Patch 4。我也在Bumblebee 2021.1.1上尝试了这个操作,但是出现了相同的问题。 其他可能相关的信息: Fluter Andro...
我遇到了一个问题:找不到android.support.v4.animation.*,也没有找到任何解决方案。 升级Android插件到3.0需要将buildToolsVersion和compileSDKVersion设置为26+,但是这个包丢失了。
我有以下的远程 config_default.xml 文件<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <defaultsMap> <entry> <key>LOCAL_JSO...