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在Unity中创建一个基本的2D平台游戏

我对Unity知之甚少,想要创建一个非常简单的平台2D游戏,只使用基本形状(正方形、矩形、圆形等)。我在网上搜索到了一些教程,但它们都比我需要的更复杂。例如,我看到了this,但它的目标比我的更为雄心勃勃(我还看过其他教程,但无法添加链接)。我希望能够创建一些非常简单的东西来理解程序的基础知识...

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如何在Delphi XE5下查找分辨率

我开始使用Delphi XE5为iOS开发游戏。我在Firemonkey的分辨率功能上遇到了问题。 当我打开屏幕并检查iPhone的分辨率时,我得到320x480。但是iPhone 4和5的本机分辨率是加倍的。我在官方Delphi页面上发现,FireMonkey正在通过“分辨率”重新计算屏幕...

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AABB碰撞解决方法中滑动的侧面问题

所以,我正在重新发明轮子(并学到了很多),尝试制作一个简单的物理引擎用于我的游戏引擎。我一直在搜索互联网,尝试修复目前的问题(但不成功)。有很多相关资源可供使用,但是我找到的所有内容似乎都不能适用于我的情况。 简而言之,当两个矩形相撞时,碰撞解决方法在某些角落处无法正常运作。失败的方式根据矩...