使用OpenGL着色器绘制多边形的边缘

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我想知道是否可以使用片段着色器以特定颜色绘制已渲染多边形的边缘,就像这个示例图片中所示:

enter image description here

或者我应该将它们单独渲染?


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你怎么让它工作?我真的需要一个解决方案。 - trumank
1个回答

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谢谢,看起来不错,但OpenGL ES 2.0中缺少几何着色器 :) 有其他建议吗? - rgngl
经过一番搜索,我意识到这可以不使用几何着色器来完成。感谢您的提示。 - rgngl

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