我正在制作一个类似平台游戏的游戏(不完全是平台游戏;它是垂直滚动的),但关卡加载应该是相似的。到目前为止,我已经发现了两种创建游戏关卡的方法。
使用Tile Maps。基本上,您可以使用一些瓷砖在诸如Tiled等平铺地图编辑器中创建您的关卡,然后将其用作您的关卡。
使用ArrayList并存储所有GameObject(砖块,钉子等...)。所有对象及其位置将存储在文本文件中,然后使用StringTokenizer和循环在运行时访问并放置到数组中。