我的问题是,当我将脚本附加到游戏物体上时,我想进行一些计算并将边缘碰撞器添加到这个游戏物体中。是否有像“OnAttached”这样的事件或其他东西?
感谢您提供的所有帮助。
感谢Ruben,我找到了解决方案。RequireComponent是我正在寻找的,但实际上我需要像“OnAttached”这样的事件,最后我找到了。它是“void Reset()”。
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感谢Ruben,我找到了解决方案。RequireComponent是我正在寻找的,但实际上我需要像“OnAttached”这样的事件,最后我找到了。它是“void Reset()”。