如何反转三维图中z轴的顺序(即负数朝上,正数朝下)?以下代码生成一个底部向下的圆锥体;是否有一条命令(例如
以下代码绘制了一个底部向下的圆锥体。我想反转 z 轴顺序,使其绘制出底部指向上的图形,就像一个冰淇淋蛋卷一样,在图形的顶部而不是底部显示 -1。
ax.reverse_zlim3d(True)
或类似的命令),可以用来更改刻度顺序?以下代码绘制了一个底部向下的圆锥体。我想反转 z 轴顺序,使其绘制出底部指向上的图形,就像一个冰淇淋蛋卷一样,在图形的顶部而不是底部显示 -1。
from matplotlib import pyplot as p
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D # @UnusedImport
import numpy as np
from math import pi, cos, sin
z = np.arange(0, 1, 0.02)
theta = np.arange(0, 2 * pi + pi / 50, pi / 50)
fig = p.figure()
axes1 = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for zval in z:
x = zval * np.array([cos(q) for q in theta])
y = zval * np.array([sin(q) for q in theta])
axes1.plot(x, y, -zval, 'b-')
axes1.set_xlabel("x label")
axes1.set_ylabel("y label")
axes1.set_zlabel("z label")
p.show()