我有一个愚蠢的小游戏,只是为自己制作的,但我正在考虑与朋友分享,因为它还不太准备好。游戏要求玩家在4秒内进行一次移动。
在我的游戏中,每当一个级别提升时,我想禁用所有按钮并显示倒计时,如3...2...1...然后再次启用所有按钮。
现在有两种方法可以做到这一点(我能想到的):发送一个意图并移动到另一个活动,在那里我可以拥有一个“充满活力”的3,2,1动画,然后回到游戏活动...或者
在同一游戏屏幕活动中简单地放置一些文本,如3...2...1..go!
你会推荐哪个?
我只是担心如果我把人送到另一个活动,然后在动画之后他们回来,游戏还没有完全加载,但计时器将在运行,从而使游戏给他们更少的时间来进行移动。
提前谢谢!
在我的游戏中,每当一个级别提升时,我想禁用所有按钮并显示倒计时,如3...2...1...然后再次启用所有按钮。
现在有两种方法可以做到这一点(我能想到的):发送一个意图并移动到另一个活动,在那里我可以拥有一个“充满活力”的3,2,1动画,然后回到游戏活动...或者
在同一游戏屏幕活动中简单地放置一些文本,如3...2...1..go!
你会推荐哪个?
我只是担心如果我把人送到另一个活动,然后在动画之后他们回来,游戏还没有完全加载,但计时器将在运行,从而使游戏给他们更少的时间来进行移动。
提前谢谢!