简而言之: 只要能够将任何图像编码为原始字节(如Uint8List
),您就可以将其用作标记。
目前,您可以使用Uint8List
数据来创建带有Google Maps的标记。这意味着只要保持正确的编码格式(在这种特定情况下是png
),您就可以使用原始数据绘制任何您想要的地图标记。
我将通过两个示例进行说明,您可以选择:
- 选择本地资源并动态更改其大小以适应您想要的大小,并在地图上呈现它(一个Flutter徽标图像);
- 在画布中绘制一些内容,并将其呈现为标记,但这可以是任何渲染小部件。
除此之外,您甚至可以将渲染小部件转换为静态图像,因此也可以将其用作标记。
1. 使用资源
首先,创建一个处理资源路径并接收大小的方法(这可以是宽度、高度或两者都可以,但只使用一个将保持比例)。
import 'dart:ui' as ui;
Future<Uint8List> getBytesFromAsset(String path, int width) async {
ByteData data = await rootBundle.load(path);
ui.Codec codec = await ui.instantiateImageCodec(data.buffer.asUint8List(), targetWidth: width);
ui.FrameInfo fi = await codec.getNextFrame();
return (await fi.image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png)).buffer.asUint8List();
}
然后,只需使用正确的描述符将其添加到您的地图中:
final Uint8List markerIcon = await getBytesFromAsset('assets/images/flutter.png', 100);
final Marker marker = Marker(icon: BitmapDescriptor.fromBytes(markerIcon));
这将分别生成50、100和200宽度的以下内容。
![asset_example](https://istack.dev59.com/eCyzc.webp)
2. 使用画布
您可以使用画布绘制任何想要的内容,然后将其用作标记。以下代码将生成一个简单的圆角框,并在其中显示“Hello world!”文本。
因此,首先使用画布绘制一些内容:
Future<Uint8List> getBytesFromCanvas(int width, int height) async {
final ui.PictureRecorder pictureRecorder = ui.PictureRecorder();
final Canvas canvas = Canvas(pictureRecorder);
final Paint paint = Paint()..color = Colors.blue;
final Radius radius = Radius.circular(20.0);
canvas.drawRRect(
RRect.fromRectAndCorners(
Rect.fromLTWH(0.0, 0.0, width.toDouble(), height.toDouble()),
topLeft: radius,
topRight: radius,
bottomLeft: radius,
bottomRight: radius,
),
paint);
TextPainter painter = TextPainter(textDirection: TextDirection.ltr);
painter.text = TextSpan(
text: 'Hello world',
style: TextStyle(fontSize: 25.0, color: Colors.white),
);
painter.layout();
painter.paint(canvas, Offset((width * 0.5) - painter.width * 0.5, (height * 0.5) - painter.height * 0.5));
final img = await pictureRecorder.endRecording().toImage(width, height);
final data = await img.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);
return data.buffer.asUint8List();
}
然后以相同的方式使用它,但这次提供任何您想要的数据(例如宽度和高度),而不是资产路径。
final Uint8List markerIcon = await getBytesFromCanvas(200, 100);
final Marker marker = Marker(icon: BitmapDescriptor.fromBytes(markerIcon));
这就是你要的。
![canvas_example](https://istack.dev59.com/QZDtQ.webp)