在 three.js 中,我想将一个网格添加到场景中的某个位置。
我尝试过:
// mesh is an instance of THREE.Mesh
// scene is an instance of THREE.Scene
scene.add(mesh)
scene.updateMatrixWorld(true)
mesh.matrixWorld.setPosition(new THREE.Vector3(100, 100, 100))
scene.updateMatrix()
但是它并没有影响任何事情。
我该怎么办?