std::sort
比std::qsort
快了大约670%。但我自己测试后发现qsort更快 :(!有人能帮我解释这种奇怪的情况吗?#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstdio>
const size_t LARGE_SIZE = 100000;
struct rnd {
int operator()() {
return rand() % LARGE_SIZE;
}
};
int comp( const void* a, const void* b ) {
return ( *( int* )a - *( int* )b );
}
int main() {
int ary[LARGE_SIZE];
int ary_copy[LARGE_SIZE];
// generate random data
std::generate( ary, ary + LARGE_SIZE, rnd() );
std::copy( ary, ary + LARGE_SIZE, ary_copy );
// get time
std::time_t start = std::clock();
// perform quick sort C using function pointer
std::qsort( ary, LARGE_SIZE, sizeof( int ), comp );
std::cout << "C quick-sort time elapsed: " << static_cast<double>( clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";
// get time again
start = std::clock();
// perform quick sort C++ using function object
std::sort( ary_copy, ary_copy + LARGE_SIZE );
std::cout << "C++ quick-sort time elapsed: " << static_cast<double>( clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";
}
这是我的结果:
C quick-sort time elapsed: 0.061
C++ quick-sort time elapsed: 0.086
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更新
Effective STL第三版(2001)
第7章 使用STL编程
条款46:考虑使用函数对象而不是函数作为算法参数。
qsort
或sort
的实现会使用在逆排序输入时会出错的快速排序实现。最常见的STLsort
实现使用 introsort,它会检查快速排序例程以确保它永远不会退化到 O(n lg n) 更差的情况,我相当有信心 C 的qsort
例程使用类似的东西(或至少使用介于三数中位数之间的启发式)来防止这种情况。 - templatetypedef