int main()
{
std::vector<double> vec;
vec.push_back(1.0);
vec.push_back(3.0);
vec.push_back(2.0);
vec.push_back(5.0);
vec.push_back(4.0);
vec.push_back(9.0);
const size_t numBest = 3;
const size_t numTotal= vec.size();
#if WAY1
if (numTotal < numBest)
{
std::sort(vec.begin(), vec.end(), std::not2(std::less<double>()));
}
else
{
std::partial_sort(vec.begin(), vec.begin() + numBest, vec.end(), std::not2(std::less<double>()));
vec.resize(numBest);
}
#elif WAY2
{
const size_t numMiddle = numTotal < numBest ? numTotal : numBest;
std::partial_sort(vec.begin(), vec.begin() + numMiddle, vec.end(), std::not2(std::less<double>()));
vec.resize(numMiddle);
}
#endif
// now vec contains the largest numBest results.
return 0;
}
经过测试发现,如果partial_sort需要对整个范围进行排序,则其性能显着较差(在我的用例中是4倍),相比之下,sort更佳。这表明选择way 1更为合适。似乎partial_sort仅适用于对整个范围的一小部分进行排序。我在Visual Studio 2010中进行了测试。