我在JavaScript画布上随机生成了一些点,想知道在连结这些点形成均匀三角形方面最高效的方法是什么。目标是让三角形填满整个画布而不重叠。 为了直观地展示,这里有一张我在画布上随机生成的点的图像。正如您所看到的,我可能需要修改随机放置点的方式。 这就是我希望绘制三角形的方式。
感谢 @Phorgz 和 @GabeRogan 指导我正确的方向。Delaunay 三角剖分绝对是正确的选择,即使在将画布作为动画更新时也非常快。我最终使用了 npm 包 faster-delaunay,它使用分治算法来对随机生成的点进行三角剖分。这是我在画布上绘制的结果,随着点在平面上移动而更新: