汇编器、文本编辑器或集成开发环境(IDE)、GFX、Sprite、字符集编辑器,您都使用了哪些?
还是您更喜欢通过Parallels Desktop或Bootcamp等方式在Windows环境下进行开发?
MacOS X
文本编辑器:Eclipse (http://www.eclipse.org/)
汇编器:WUDSN (http://www.wudsn.com/)
图像编辑器:GraFX2 (http://code.google.com/p/grafx2/)
精灵/字符集编辑器:您可能需要开发自己的工具或使用运行在虚拟机上的Windows。
Windows
文本编辑器:Eclipse (http://www.eclipse.org/)、EditPlus (http://www.editplus.com/) 或 UltraEdit (http://www.ultraedit.com/)
汇编器:KickAssembler (http://www.theweb.dk/KickAssembler/Main.php) 或 ACME Cross Assembler (http://www.esw-heim.tu-clausthal.de/~marco/smorbrod/acme/)
图像编辑器:Timanthes (http://csdb.dk/release/?id=75871) 或 Project One (http://csdb.dk/release/?id=86776)
精灵编辑器:SpritePad (http://csdb.dk/release/?id=100657)
字符集编辑器:CharPad (http://csdb.dk/release/?id=101863)
编辑:
Relaunch64现已作为稳定版本提供给Windows、OS X和Linux用户使用:http://www.popelganda.de/relaunch64.html
如果您有兴趣在OS X上使用ACME或64tass,您也可以在该网站找到最新的二进制文件。
Relaunch64是一个专门针对C64汇编开发的IDE,它特别注重于此工作,无需进行全面设置即可开始使用。
接下来几天内,将发布3.1版本,性能更快(请参见https://sourceforge.net/projects/relaunch64/files/3.1.0/)。
asm-mode
用于C64代码是可以的,尽管这不是它的本意,但我认为还有一些专门用于C64的模式。到目前为止,我的汇编程序选择是Style开发的TMPx(“Turbo Macro Pro Cross”)。和VICE一起测试时非常快速,效果很好。关于Kick Assembler (C64) sublime包的更多信息和安装请点击这里。
我主要使用OSX,但有时也会使用Windows,由于所有三个工具(包括Sublime包)都可以在OSX和Windows上运行,所以我很灵活。
我也使用TMPView来转换我的旧TASM源文件。在Windows方面,我使用DirMaster来处理旧的c64磁盘映像。