我想开始尝试制作实时战略游戏AI,但我很难找到一个好的工作环境,比如已经创建的游戏。我已经看过Spring RTS和Bos Wars,但它们似乎不利于创建简单的示例。
我并不完全反对编写自己的游戏环境,只是需要很长时间。有没有人建议我如何在不编写自己的游戏的情况下入门呢?
我并不完全反对编写自己的游戏环境,只是需要很长时间。有没有人建议我如何在不编写自己的游戏的情况下入门呢?
现在正在进行星际争霸AI竞赛。BWAPI AI API非常不错,可以让你快速上手。已经有很多令人印象深刻的参赛者。
http://eis.ucsc.edu/StarCraftAICompetition
编辑:(抱歉)刚意识到这个问题有多久了。