CSS3鼠标光标缩放

19

我的目标是创建一个插件,使页面区域具有缩放和平移操作,就像谷歌地图目前的工作方式一样(也就是使用鼠标滚动 = 对区域进行缩放,点击并按住并移动并释放 = 平移)。

在滚动时,我希望以鼠标光标为中心进行缩放操作。

为此,我使用即时CSS3矩阵变换。唯一必须的限制是我不能使用除CSS3 translate & scale变换之外的任何东西,且变换原点为0px 0px。

平移超出了我的问题范围,因为我已经解决了这个问题。当涉及到缩放时,我正在努力找出我的Javascript代码中的错误所在。

问题必须在 MouseZoom.prototype.zoom 函数中,在计算x轴和y轴上的平移时。

首先,这是我的HTML代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width = device-width, initial-scale = 1.0, user-scalable = no" />
    <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
    <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js"></script>
    <script src="jquery.mousewheel.min.js"></script>
    <script src="StackOverflow.js"></script>
    <style type="text/css" media="all">
        #drawing {
            position: absolute;
            top: 0px; 
            left: 0px; 
            right:0; 
            bottom:0;
            z-index: 0;
            background: url(http://catmacros.files.wordpress.com/2009/09/cats_banzai.jpg) no-repeat;
            background-position: 50% 50%;
        }
    </style>
    <title>Test</title>
</head>
<body>
    <div id="drawing"></div>
    <script>
        var renderer = new ZoomPanRenderer("drawing");
    </script>
</body>
</html>

如您所见,我正在使用Jquery和来自Brandon Aaron的jquery鼠标滚轮插件,可以在此处找到:https://github.com/brandonaaron/jquery-mousewheel/

以下是StackOverflow.js文件的内容:

/***************************************************** 
 * Transformations
 ****************************************************/
function Transformations(translateX, translateY, scale){
    this.translateX = translateX;
    this.translateY = translateY;
    this.scale = scale;
}

/* Getters */
Transformations.prototype.getScale = function(){ return this.scale; }
Transformations.prototype.getTranslateX = function(){ return this.translateX; }
Transformations.prototype.getTranslateY = function(){ return this.translateY; }

/***************************************************** 
 * Zoom Pan Renderer
 ****************************************************/
function ZoomPanRenderer(elementId){
    this.zooming = undefined;
    this.elementId = elementId;
    this.current = new Transformations(0, 0, 1);
    this.last = new Transformations(0, 0, 1);
    new ZoomPanEventHandlers(this);
}

/* setters */
ZoomPanRenderer.prototype.setCurrentTransformations = function(t){ this.current = t; }
ZoomPanRenderer.prototype.setZooming = function(z){ this.zooming = z; }

/* getters */
ZoomPanRenderer.prototype.getCurrentTransformations = function(){ return this.current; }
ZoomPanRenderer.prototype.getZooming = function(){ return this.zooming; }
ZoomPanRenderer.prototype.getLastTransformations = function(){ return this.last; }
ZoomPanRenderer.prototype.getElementId = function(){ return this.elementId; }

/* Rendering */
ZoomPanRenderer.prototype.getTransform3d = function(t){
    var transform3d = "matrix3d(";
    transform3d+= t.getScale().toFixed(10) + ",0,0,0,";
    transform3d+= "0," + t.getScale().toFixed(10) + ",0,0,";
    transform3d+= "0,0,1,0,";
    transform3d+= t.getTranslateX().toFixed(10) + "," + t.getTranslateY().toFixed(10)  + ",0,1)";
    return transform3d;
}

ZoomPanRenderer.prototype.getTransform2d = function(t){
    var transform3d = "matrix(";
    transform3d+= t.getScale().toFixed(10) + ",0,0," + t.getScale().toFixed(10) + "," + t.getTranslateX().toFixed(10) + "," + t.getTranslateY().toFixed(10) + ")";
    return transform3d;
}

ZoomPanRenderer.prototype.applyTransformations = function(t){
    var elem = $("#" + this.getElementId());
    elem.css("transform-origin", "0px 0px");
    elem.css("-ms-transform-origin", "0px 0px");
    elem.css("-o-transform-origin", "0px 0px");
    elem.css("-moz-transform-origin", "0px 0px");
    elem.css("-webkit-transform-origin", "0px 0px");
    var transform2d = this.getTransform2d(t);
    elem.css("transform", transform2d);
    elem.css("-ms-transform", transform2d);
    elem.css("-o-transform", transform2d);
    elem.css("-moz-transform", transform2d);
    elem.css("-webkit-transform", this.getTransform3d(t));
}

/***************************************************** 
 * Event handler
 ****************************************************/
function ZoomPanEventHandlers(renderer){
    this.renderer = renderer;
    
    /* Disable scroll overflow - safari */
    document.addEventListener('touchmove', function(e) { e.preventDefault(); }, false);
    
    /* Disable default drag opeartions on the element (FF makes it ready for save)*/
    $("#" + renderer.getElementId()).bind('dragstart', function(e) { e.preventDefault(); });
    
    /* Add mouse wheel handler */
    $("#" + renderer.getElementId()).bind("mousewheel", function(event, delta) {
        if(renderer.getZooming()==undefined){
            var offsetLeft = $("#" + renderer.getElementId()).offset().left;
            var offsetTop = $("#" + renderer.getElementId()).offset().top;
            var zooming = new MouseZoom(renderer.getCurrentTransformations(), event.pageX, event.pageY, offsetLeft, offsetTop, delta);
            renderer.setZooming(zooming);
            
            var newTransformation = zooming.zoom();
            renderer.applyTransformations(newTransformation);
            renderer.setCurrentTransformations(newTransformation);
            renderer.setZooming(undefined);
        }
        return false;
    });
}

/***************************************************** 
 * Mouse zoom
 ****************************************************/
function MouseZoom(t, mouseX, mouseY, offsetLeft, offsetTop, delta){
    this.current = t;
    this.offsetLeft = offsetLeft;
    this.offsetTop = offsetTop;
    this.mouseX = mouseX;
    this.mouseY = mouseY;
    this.delta = delta;
}

MouseZoom.prototype.zoom = function(){
    var previousScale = this.current.getScale();
    var newScale = previousScale + this.delta/5;
    if(newScale<1){
        newScale = 1;
    }
    var ratio = newScale / previousScale;
    
    var imageX = this.mouseX - this.offsetLeft;
    var imageY = this.mouseY - this.offsetTop;
    
    var previousTx = - this.current.getTranslateX() * previousScale;
    var previousTy = - this.current.getTranslateY() * previousScale;
    var previousDx = imageX * previousScale;
    var previousDy = imageY * previousScale;

    var newTx = (previousTx * ratio + previousDx * (ratio - 1)) / newScale;
    var newTy = (previousTy * ratio + previousDy * (ratio - 1)) / newScale;
    
    return new Transformations(-newTx, -newTy, newScale);
}

3
建议:(1)使用 jsfiddle,这样可以轻松查看结果(2)更详细地描述“故障”。 - Ariya Hidayat
1
只是一个提示 - 你看过叫做zoomooz.js的插件吗?如果没有,它可能有很多指针可以帮助你制作你想要的东西 - http://janne.aukia.com/zoomooz/ - Simon Dragsbæk
2个回答

35
使用transform
元素上实现类似谷歌地图的缩放行为听起来很有趣,因此我稍微尝试了一下 =)

我会使用transform-origin(以及它的姐妹属性以确保浏览器兼容性)来调整你正在缩放的

上的鼠标位置。我认为这可以达到你想要的效果。 我在fiddle上放了一些示例:

调整 transform-origin

在您的 applyTransformations 函数中,如果我们从 MouseZoom(鼠标监听器)函数中传递这些值,就可以根据 imageXimageY 动态调整 transform-origin

    var orig = t.getTranslateX().toFixed() + "px " + t.getTranslateY().toFixed() + "px";
    elem.css("transform-origin", orig);
    elem.css("-ms-transform-origin", orig);
    elem.css("-o-transform-origin", orig);
    elem.css("-moz-transform-origin", orig);
    elem.css("-webkit-transform-origin", orig);

(In this 第一个示例中,我只是在Transformations中使用了你的translateXtranslateY来传递鼠标在div元素上的位置 - 在第二个示例中,我将其重命名为originXoriginY以区分翻译变量。) 计算变换原点 在你的MouseZoom中,我们可以通过imageX/previousScale简单地计算出原点位置。
    MouseZoom.prototype.zoom = function(){
        var previousScale = this.current.getScale();
        var newScale = previousScale + this.delta/10;
        if(newScale<1){
            newScale = 1;
        }
        var ratio = newScale / previousScale;

        var imageX = this.mouseX - this.offsetLeft;
        var imageY = this.mouseY - this.offsetTop;

        var newTx = imageX/previousScale;
        var newTy = imageY/previousScale;

        return new Transformations(newTx, newTy, newScale);
    }

所以,在缩放到不同位置之前完全缩小,这将完美地运作。但为了能够在任何缩放级别下改变缩放原点,我们可以结合起点和平移功能。
移动缩放框架(扩展我的原始答案)
图像上的变换原点仍然是以相同的方式计算,但我们使用单独的translateX和translateY来移动缩放框架(这里我介绍了两个新变量,帮助我们完成这个技巧-现在我们有originX,originY,translateX和translateY)。
    MouseZoom.prototype.zoom = function(){
        // current scale
        var previousScale = this.current.getScale();
        // new scale
        var newScale = previousScale + this.delta/10;
        // scale limits
        var maxscale = 20;
        if(newScale<1){
            newScale = 1;
        }
        else if(newScale>maxscale){
            newScale = maxscale;
        }
        // current cursor position on image
        var imageX = (this.mouseX - this.offsetLeft).toFixed(2);
        var imageY = (this.mouseY - this.offsetTop).toFixed(2);
        // previous cursor position on image
        var prevOrigX = (this.current.getOriginX()*previousScale).toFixed(2);
        var prevOrigY = (this.current.getOriginY()*previousScale).toFixed(2);
        // previous zooming frame translate
        var translateX = this.current.getTranslateX();
        var translateY = this.current.getTranslateY();
        // set origin to current cursor position
        var newOrigX = imageX/previousScale;
        var newOrigY = imageY/previousScale;
        // move zooming frame to current cursor position
        if ((Math.abs(imageX-prevOrigX)>1 || Math.abs(imageY-prevOrigY)>1) && previousScale < maxscale) {
            translateX = translateX + (imageX-prevOrigX)*(1-1/previousScale);
            translateY = translateY + (imageY-prevOrigY)*(1-1/previousScale);
        }
        // stabilize position by zooming on previous cursor position
        else if(previousScale != 1 || imageX != prevOrigX && imageY != prevOrigY) {
            newOrigX = prevOrigX/previousScale;
            newOrigY = prevOrigY/previousScale;
        }
        return new Transformations(newOrigX, newOrigY, translateX, translateY, newScale);
    }

针对这个例子,我对您的原始脚本进行了一些调整,并添加了第二个小提琴示例

现在我们可以在任何缩放级别下以鼠标光标为中心进行缩放。但由于框架的移位,我们最终会移动原始div(“测量地球”)……如果您使用的是宽度和高度有限的对象,则看起来很有趣(在一端缩小,在另一端放大,我们像一个蚯蚓一样向前移动)。

避免“蚯蚓”效应

为了避免这种情况,您可以例如添加限制条件,使左侧图像边框不能移动到其原始x坐标的右侧,上部图像边框不能向下移动超过其原始y位置,其他两个边界也是如此。但是,缩放/缩小将不完全绑定到光标,而也受到图像边缘的影响(您将注意到图像滑动到其位置)在示例3中。

    if(this.delta <= 0){
        var width = 500; // image width
        var height = 350; // image height
        if(translateX+newOrigX+(width - newOrigX)*newScale <= width){
            translateX = 0;
            newOrigX = width;
        }
        else if (translateX+newOrigX*(1-newScale) >= 0){
            translateX = 0;
            newOrigX = 0;        
        }
        if(translateY+newOrigY+(height - newOrigY)*newScale <= height){
            translateY = 0;
            newOrigY = height;
        }
        else if (translateY+newOrigY*(1-newScale) >= 0){
            translateY = 0;
            newOrigY = 0;
        }
    }

另一种(有点糟糕的)选择是当你完全缩小时重置框架的翻译(scale == 1)。
然而,如果您将处理连续元素(左右边缘和上下边缘绑定在一起)或仅处理极大的元素,则不会出现此问题。
为了以完美的方式完成所有内容 - 我们可以添加一个带有隐藏溢出的父框架,围绕我们的缩放对象。因此,图像区域随着缩放而不会改变。请参见jsfiddle示例4

0
我们为此制作了一个 React 库: https://www.npmjs.com/package/react-map-interaction 它可以处理缩放和平移,并且在移动设备和桌面上都可以使用。
源代码非常简短易读,但更直接回答您的问题,我们使用以下 CSS 转换:
const transform = `translate(${translation.x}px, ${translation.y}px) scale(${scale})`;
const style = {
    transform: transform,
    transformOrigin: '0 0 '
};

// render the div with that style

其中一个主要的技巧是正确计算初始指针/鼠标按下状态与触摸/鼠标移动发生时的当前状态之间的差异。当鼠标按下时,捕获坐标。然后在每次鼠标移动(直到鼠标松开)时计算距离的差异。这个差异是你需要抵消平移的量,以确保光标下的初始点是缩放的焦点。


网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接