我正在尝试在TraitsUI中创建一个包含两个Mayavi图形的GUI。我按照Mayavi文档中的多引擎示例实现了这些图形。
然而,当我向其中一个图形添加色条并运行GUI脚本时,它有时会打开一个空白的Mayavi场景编辑器窗口,除了所需的TraitsUI窗口之外。这个空白窗口不总是出现,从未在重新启动python内核后的第一次运行中出现,有时只有在连续运行脚本几次并关闭每次出现的窗口后才会出现。
运行下面经过大幅精简的代码会产生相同的行为,删除mlab.colorbar(s)
行可以解决问题。如何在不打开空白窗口的情况下获得色条?与表面绘制不同,似乎没有明显的方法将色条分配给特定的图形。我正在Windows 7上运行Python 3.5(但在Ubuntu上遇到相同的问题)。
from traits.api import HasTraits, Instance, on_trait_change
from traitsui.api import View, Item
import numpy as np
from mayavi.core.api import Engine
from mayavi.core.ui.api import SceneEditor, MlabSceneModel
from mayavi import mlab
#Generate a test surface to display
def test_surf():
x, y = np.mgrid[-7.:7.05:0.1, -5.:5.05:0.05]
z = np.sin(x + y) + np.sin(2 * x - y) + np.cos(3 * x + 4 * y)
return x, y, z
class MyApp(HasTraits):
#Create a mayavi scene with a specified engine
engine = Instance(Engine, ())
scene = Instance(MlabSceneModel)
def _scene_default(self):
self.engine.start()
return MlabSceneModel(engine=self.engine)
#Plot the surface when the scene is activated
@on_trait_change('scene.activated')
def populate_scene(self):
s = mlab.surf(*test_surf(), figure=self.scene.mayavi_scene)
mlab.colorbar(s)
view = View(Item('scene', editor=SceneEditor()))
if __name__ == '__main__':
MyApp().configure_traits()