Mayavi在TraitsUI中创建颜色条导致空白窗口

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我正在尝试在TraitsUI中创建一个包含两个Mayavi图形的GUI。我按照Mayavi文档中的多引擎示例实现了这些图形。

然而,当我向其中一个图形添加色条并运行GUI脚本时,它有时会打开一个空白的Mayavi场景编辑器窗口,除了所需的TraitsUI窗口之外。这个空白窗口不总是出现,从未在重新启动python内核后的第一次运行中出现,有时只有在连续运行脚本几次并关闭每次出现的窗口后才会出现。

运行下面经过大幅精简的代码会产生相同的行为,删除mlab.colorbar(s)行可以解决问题。如何在不打开空白窗口的情况下获得色条?与表面绘制不同,似乎没有明显的方法将色条分配给特定的图形。我正在Windows 7上运行Python 3.5(但在Ubuntu上遇到相同的问题)。

from traits.api import HasTraits, Instance, on_trait_change
from traitsui.api import View, Item
import numpy as np

from mayavi.core.api import Engine
from mayavi.core.ui.api import SceneEditor, MlabSceneModel
from mayavi import mlab

#Generate a test surface to display
def test_surf():
    x, y = np.mgrid[-7.:7.05:0.1, -5.:5.05:0.05]
    z = np.sin(x + y) + np.sin(2 * x - y) + np.cos(3 * x + 4 * y)
    return x, y, z        

class MyApp(HasTraits):

    #Create a mayavi scene with a specified engine
    engine = Instance(Engine, ())
    scene = Instance(MlabSceneModel)
    def _scene_default(self):
        self.engine.start()
        return MlabSceneModel(engine=self.engine)         

    #Plot the surface when the scene is activated
    @on_trait_change('scene.activated')
    def populate_scene(self):
        s = mlab.surf(*test_surf(), figure=self.scene.mayavi_scene)
        mlab.colorbar(s)

    view = View(Item('scene', editor=SceneEditor()))

if __name__ == '__main__':
    MyApp().configure_traits()
1个回答

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你可以添加一些关闭/退出你调用的窗口的内容。
例如,你可以使用函数mayavi.mlab.close关闭图形self.scene.mayavi_scene

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