我想把我的FPS限制在30帧,因为我不需要更多的帧数。我已经尝试将Application.targetFramerate设置为30,以及QualitySettings.vSyncCount设置为0。但是FPS始终保持接近60。我还尝试将vSyncCount设置为2,它也没有起作用。
如何在编辑器游戏视图中限制FPS?(注意:不是场景视图)
我使用的是Linux系统,Unity版本为2017.1.1。
如何在编辑器游戏视图中限制FPS?(注意:不是场景视图)
我使用的是Linux系统,Unity版本为2017.1.1。