所以我想出了如何将GearVrController添加到场景中。
控制器会跟随手部移动。
但是,我该如何实现选择部分+从设备到场景的射线?
我的意思是一条可以选择物品的射线,就像下面从Oculus菜单中拍摄的图像。
如果有Oculus的内置解决方案,我正在寻找它。(我不关心菜单本身,我正在尝试理解如何使用控制器实现选择)
所以我想出了如何将GearVrController添加到场景中。
控制器会跟随手部移动。
但是,我该如何实现选择部分+从设备到场景的射线?
我的意思是一条可以选择物品的射线,就像下面从Oculus菜单中拍摄的图像。
如果有Oculus的内置解决方案,我正在寻找它。(我不关心菜单本身,我正在尝试理解如何使用控制器实现选择)
Ray
,您可以在Unity
中使用所谓的LineRenderer
。将其附加到控制器上,通过脚本,您可以指定起点和终点(对于索引使用0和1,位置为控制器和您选择的任何物体)。Canvas
,它始终位于控制器的顶部。您可以通过控制器上的特定按钮来切换它。
Oculus
的内置解决方案,我认为指针没有,至于菜单可以查看开发者论坛上的这个文档。祝好运! - HristoLineRenderer
:) - Hristo