我的场景中有一个由球体组成的对象,并且我有一个隐藏和显示按钮。
我的程序流程如下。例如,当我选择其中一个球体(我使用射线投射来选择一个球体),然后点击隐藏按钮,这个球体将被隐藏。之后再次点击显示按钮,它就会出现。但我不知道该怎么做。
我使用了three.js来创建我的场景。
而我没有找到任何关于我的问题的示例。我该怎么做?
感谢您的帮助。
我的场景中有一个由球体组成的对象,并且我有一个隐藏和显示按钮。
我的程序流程如下。例如,当我选择其中一个球体(我使用射线投射来选择一个球体),然后点击隐藏按钮,这个球体将被隐藏。之后再次点击显示按钮,它就会出现。但我不知道该怎么做。
我使用了three.js来创建我的场景。
而我没有找到任何关于我的问题的示例。我该怎么做?
感谢您的帮助。
在three.js中,可以简单地使用对象遍历方法隐藏网格。在我的代码中,根据其名称隐藏对象。
object.traverse ( function (child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.visible = true;
}
});
以下是对象显示/隐藏选项的工作示例:http://jsfiddle.net/ddbTy/287/
我认为这应该会有所帮助,...
试试这个:
object.visible = false; //Invisible
object.visible = true; //Visible
Object3D
都有一个.visible
属性。自 (r84) https://threejs.org/docs/index.html?q=object3#Reference/Core/Object3D - gaitattrue
或false
? - prisoner849