在Linux中使用C语言获取主音量

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我正在尝试检索(可能后续设置)Linux中的主音量。我正在使用PulseAudio,但理想情况下也应该适用于ALSA。
我发现这篇帖子非常有帮助,可以设置音量,并从中推断出存在snd_mixer_selem_get_playback_volume()来检索当前设置。然而,在我的系统上,这似乎给了我错误的读数——在混音器程序显示100%的地方,这个数字最高只有约66%。
如果我打开pavucontrol,我可以看到此输出设备的音量与我从这里获取的读数相匹配,因此我认为它会给我硬件音量设置,而不是我想要的全局主音量。
1个回答

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使用以下命令编译代码:gcc audio_volume.c -o audio_volume -lasound或使用gcc audio_volume.c -o audio_volume_oss -DOSSCONTROL。OSS版本写得非常粗糙,无法给出精确的结果。将音量设置为100会在我的系统中设置为97%的音量。 ALSA版本适用于我和openSUSE中的PulseAudio。需要一些清理和修改,但我希望这就是你所需要的,在WTFPL许可证下授予使用权限。
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

#ifdef OSSCONTROL
#define MIXER_DEV "/dev/dsp"

#include <sys/soundcard.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdio.h>
#else
#include <alsa/asoundlib.h>
#endif


typedef enum {
    AUDIO_VOLUME_SET,
    AUDIO_VOLUME_GET,
} audio_volume_action;

/*
  Drawbacks. Sets volume on both channels but gets volume on one. Can be easily adapted.
 */
int audio_volume(audio_volume_action action, long* outvol)
{
#ifdef OSSCONTROL
    int ret = 0;
    int fd, devs;

    if ((fd = open(MIXER_DEV, O_WRONLY)) > 0)
    {
        if(action == AUDIO_VOLUME_SET) {
            if(*outvol < 0 || *outvol > 100)
                return -2;
            *outvol = (*outvol << 8) | *outvol;
            ioctl(fd, SOUND_MIXER_WRITE_VOLUME, outvol);
        }
        else if(action == AUDIO_VOLUME_GET) {
            ioctl(fd, SOUND_MIXER_READ_VOLUME, outvol);
            *outvol = *outvol & 0xff;
        }
        close(fd);
        return 0;
    }
    return -1;;
#else
    snd_mixer_t* handle;
    snd_mixer_elem_t* elem;
    snd_mixer_selem_id_t* sid;

    static const char* mix_name = "Master";
    static const char* card = "default";
    static int mix_index = 0;

    long pmin, pmax;
    long get_vol, set_vol;
    float f_multi;

    snd_mixer_selem_id_alloca(&sid);

    //sets simple-mixer index and name
    snd_mixer_selem_id_set_index(sid, mix_index);
    snd_mixer_selem_id_set_name(sid, mix_name);

        if ((snd_mixer_open(&handle, 0)) < 0)
        return -1;
    if ((snd_mixer_attach(handle, card)) < 0) {
        snd_mixer_close(handle);
        return -2;
    }
    if ((snd_mixer_selem_register(handle, NULL, NULL)) < 0) {
        snd_mixer_close(handle);
        return -3;
    }
    ret = snd_mixer_load(handle);
    if (ret < 0) {
        snd_mixer_close(handle);
        return -4;
    }
    elem = snd_mixer_find_selem(handle, sid);
    if (!elem) {
        snd_mixer_close(handle);
        return -5;
    }

    long minv, maxv;

    snd_mixer_selem_get_playback_volume_range (elem, &minv, &maxv);
    fprintf(stderr, "Volume range <%i,%i>\n", minv, maxv);

    if(action == AUDIO_VOLUME_GET) {
        if(snd_mixer_selem_get_playback_volume(elem, 0, outvol) < 0) {
            snd_mixer_close(handle);
            return -6;
        }

        fprintf(stderr, "Get volume %i with status %i\n", *outvol, ret);
        /* make the value bound to 100 */
        *outvol -= minv;
        maxv -= minv;
        minv = 0;
        *outvol = 100 * (*outvol) / maxv; // make the value bound from 0 to 100
    }
    else if(action == AUDIO_VOLUME_SET) {
        if(*outvol < 0 || *outvol > VOLUME_BOUND) // out of bounds
            return -7;
        *outvol = (*outvol * (maxv - minv) / (100-1)) + minv;

        if(snd_mixer_selem_set_playback_volume(elem, 0, *outvol) < 0) {
            snd_mixer_close(handle);
            return -8;
        }
        if(snd_mixer_selem_set_playback_volume(elem, 1, *outvol) < 0) {
            snd_mixer_close(handle);
            return -9;
        }
        fprintf(stderr, "Set volume %i with status %i\n", *outvol, ret);
    }

    snd_mixer_close(handle);
    return 0;
#endif
    }

int main(void)
{
    long vol = -1;
    printf("Ret %i\n", audio_volume(AUDIO_VOLUME_GET, &vol));
    printf("Master volume is %i\n", vol);

    vol = 100;
    printf("Ret %i\n", audio_volume(AUDIO_VOLUME_SET, &vol));

    return 0;
}

除了额外的错误检查,它似乎做的和我链接的代码一样。 - Rena
这对我有效,很抱歉它对你无效。我不使用更高级的PulseAudio功能。我认为PulseAudio内部允许将音量增加到100%以上(通过乘以>1的样本),所以也许你应该查看PulseAudio API进行音量控制? - RushPL
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请注意,任何在 Stack Exchange 网站上发布的代码都会自动获得他们选择的许可证,而不是您选择的许可证。您可以重新授权,但是 Stack Exchange 上的特定源代码将带有该许可证。 - anon
@RushPL 有没有办法在不重复调用snd_mixer_opensnd_mixer_close的情况下每秒打印出音量?在循环中调用这些函数会慢慢消耗我的内存。 - JiaHao Xu
没问题,我明白了 - 我只需要在循环中调用 snd_mixer_handle_events(handle) - JiaHao Xu
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