我已经连续几天在努力解决一个Haskell空间泄漏问题(自然是堆栈溢出的那种)。这令人沮丧,因为我试图直接模仿CLR中的BFS算法,而这个算法并不是自然递归的。注意:我已经启用了BangPatterns,并且在可能到达的每个位置前都加了一个bang,以尝试通过分支和限制来解决这个问题,但没有效果。我之前也曾遇到过空间泄漏的问题,我不想放弃并在这个问题上求助,但目前我卡住了。我喜欢使用Haskell编程,我对函数式编程的Zen理解得很好,但调试空间泄漏就像在装满图钉的地板上打滚一样无聊。
话虽如此,我的问题似乎是典型的“累加器”类型的空间泄漏。显然,在下面的代码中,对bfs'的调用会导致堆栈积累。如果有任何空间泄漏技巧,请不吝赐教。
话虽如此,我的问题似乎是典型的“累加器”类型的空间泄漏。显然,在下面的代码中,对bfs'的调用会导致堆栈积累。如果有任何空间泄漏技巧,请不吝赐教。
import qualified Data.Map as M
import qualified Data.IntSet as IS
import qualified Data.Sequence as S
import qualified Data.List as DL
data BfsColor = White | Gray | Black deriving Show
data Node =
Node {
neighbors :: !IS.IntSet,
color :: !BfsColor,
depth :: !Int
}
type NodeID = Int
type NodeQueue = S.Seq NodeID
type Graph = M.Map NodeID Node
bfs :: Graph -> NodeID -> Graph
bfs graph start_node =
bfs' (S.singleton start_node) graph
bfs' :: NodeQueue -> Graph -> Graph
bfs' !queue !graph
| S.null queue = graph
| otherwise =
let (u,q1) = pop_left queue
Node children _ n = graph M.! u
(g2,q2) = IS.fold (enqueue_child_at_depth $ n+1) (graph,q1) children
g3 = set_color u Black g2
in bfs' q2 g3
enqueue_child_at_depth :: Int -> NodeID -> (Graph, NodeQueue)
-> (Graph, NodeQueue)
enqueue_child_at_depth depth child (graph,!queue) =
case get_color child graph of
White -> (set_color child Gray $ set_depth child depth graph,
queue S.|> child)
otherwise -> (graph,queue)
pop_left :: NodeQueue -> (NodeID, NodeQueue)
pop_left queue =
let (a,b) = S.splitAt 1 queue
in (a `S.index` 0, b)
set_color :: NodeID -> BfsColor -> Graph -> Graph
set_color node_id c graph =
M.adjust (\node -> node{color=c}) node_id graph
get_color :: NodeID -> Graph -> BfsColor
get_color node_id graph = color $ graph M.! node_id
set_depth :: NodeID -> Int -> Graph -> Graph
set_depth node_id d graph =
M.adjust (\node -> node{depth=d}) node_id graph
type NodeId = Int
和像neighbors :: NodeId -> Graph -> [NodeId]
这样的函数。为了解决空间泄漏问题,你的代码必须尽可能简单。 - Heinrich Apfelmus