为什么计算机在颜色组合时使用红色、绿色和蓝色(RGB)值,而不是原色中的红色、黄色和蓝色?
品红色、黄色和青色是减法混合(如颜料或墨水)中的原色,而不是光学加法混合中的原色,后者使用红、绿和蓝。
为了澄清,你在学校学习的三原色红、黄、蓝是错误的。实际上它们是青色、黄色和品红色,就像你的喷墨打印机一样。正如之前的帖子所述,青色、黄色和品红色是减色的三原色;你看到的是颜料反射出来的颜色。红色、绿色和蓝色是加色的三原色,CRT、等离子体和LCD使用这些颜色。
颜色是一种感知。光线存在于不同的波长或频率,但唯一让某个波长看起来像“颜色”的是人类感知的本质。
眼睛有三种类型的“锥形细胞”,它们对长、中、短波长(大约700纳米至380纳米)的光敏感。我们认为“长”波长是红色,“中”波长是绿色,“短”波长是蓝色。但每种锥形细胞类型都覆盖了更广泛的波段,并且存在明显的重叠,特别是长波和中波的锥形细胞。
人类视觉系统的大部分(62%的大脑参与视觉处理)位于大脑中。重叠的锥形细胞响应被眼后神经节细胞过滤,通过视神经发送,然后由视觉皮层进一步过滤和处理。
虽然我们可能称某些颜色为“原色”,但没有仅由三种真正的颜色组成所有其他颜色的集合。例如,Pantone需要14种不同的染料来组成那个颜色集合,而典型的艺术家会在调色板上装载十几种颜色以供混合使用。
电视/显示器使用红、绿和蓝色“原色”,其波长的选择旨在尽可能独立地刺激眼中的三种锥体。然而,由于锥体带宽重叠,这是不可能实现的。
因此,你“可以”说红、绿、蓝是光的原色,但即使如此也并不完全正确。黄色大约平均刺激了“红色”和“绿色”锥体,在锥体重叠的中间。当计算机显示器显示黄色时,它显示单独的绿色和红色,这不会在空气中混合形成黄色-它只是刺激红色和绿色的锥体,导致大脑“感知”黄色。
我们之所以感知到黄色,而不是红绿色或绿红色,是由于眼睛后面的神经节细胞所产生的颜色对立过程的结果。
红/绿是对手组合,黄/蓝是对手组合,共组成四种“独特”的颜色(红、黄、绿、蓝)。由于黄色可以用红光和绿光轻松创建,加性调色过程通常省略黄色。
反射表面(和透明薄膜)通过吸收光线来“减去”光线,仅反射(或传输)某些波长。事实证明,在使用减法反射/半透明颜色时,通过使用“原色”青色、品红色和黄色可以获得最佳的颜色范围,而不是在发射光颜色中使用红色、绿色和蓝色尝试有选择地刺激每种三锥体类型。
此外,值得注意的是青色是红色的“相反”,品红色是绿色的“相反”,黄色是蓝色的“相反”。
并且记录一下,在sRGB监视器中,红色实际上是红/橙色。绿色实际上是绿/黄色,蓝色更接近紫色。
对于加性或减性过程,所选择的特定颜色(一般来说)旨在创建最广泛的颜色范围,受经济和实用性的各种原因限制。