我和朋友正在开发一款游戏,但我们在.yyp文件上遇到了一个持续的问题。
首先,我们将.yyp文件放在git控制下,但当我们中的一个人拉取另一个人的更改时,游戏无法运行,因为这个.yyp文件中似乎有特定于操作系统的设置。
因此,我们自然地将这个文件添加到.gitignore中,并继续前进,直到我们注意到每个人添加的“对象”都不会在另一个人的环境中。进一步的调查显示,这个.yyp文件还存储了添加到游戏和/或舞台中的JSON对象列表。
有没有人成功地在OSX和Windows之间使用GMS2项目?如何实现?
提前致谢。
首先,我们将.yyp文件放在git控制下,但当我们中的一个人拉取另一个人的更改时,游戏无法运行,因为这个.yyp文件中似乎有特定于操作系统的设置。
因此,我们自然地将这个文件添加到.gitignore中,并继续前进,直到我们注意到每个人添加的“对象”都不会在另一个人的环境中。进一步的调查显示,这个.yyp文件还存储了添加到游戏和/或舞台中的JSON对象列表。
有没有人成功地在OSX和Windows之间使用GMS2项目?如何实现?
提前致谢。