我能用这段代码旋转摄像头。
camera.zoom = 3//in constructor
if(camera.zoom>1)
{
camera.zoom-=0.01f;
camera.rotate(15);
}
这是在渲染中完成的,现在缩放效果可以正常工作,但当缩放完成后,我的屏幕会停留在当前角度旋转的位置。如下所示。
我希望在缩放后,我的屏幕停留在0度。