我制作了最初的战舰游戏,现在我想将我的人工智能从随机猜测升级为根据统计学概率猜测位置。我在网上找不到算法,所以我的问题是,这个应用程序已经存在哪些算法?我该如何实现其中之一?
如果您想查看剩余的代码,我在这里发布了它:(https://github.com/Dbz/Battleship/blob/master/BattleShip.py); 我不想用很多无关的代码来混淆问题。
船只:5、4、3、3、2
场地:10X10
棋盘:
OCEAN = "O"
FIRE = "X"
HIT = "*"
SIZE = 10
SEA = [] # Blank Board
for x in range(SIZE):
SEA.append([OCEAN] * SIZE)
如果您想查看剩余的代码,我在这里发布了它:(https://github.com/Dbz/Battleship/blob/master/BattleShip.py); 我不想用很多无关的代码来混淆问题。