当你在 C++ 中创建一个存储在堆栈中的新对象时(我大多数情况下看到的方式),你会这样做:
CDPlayer player;
当你在堆上创建一个对象时,你会调用 new
:
CDPlayer* player = new CDPlayer();
但是当你这样做时:
CDPlayer player=CDPlayer();
它创建了一个基于栈的对象,但是和上面的例子有什么区别呢?
当你在 C++ 中创建一个存储在堆栈中的新对象时(我大多数情况下看到的方式),你会这样做:
CDPlayer player;
当你在堆上创建一个对象时,你会调用 new
:
CDPlayer* player = new CDPlayer();
但是当你这样做时:
CDPlayer player=CDPlayer();
它创建了一个基于栈的对象,但是和上面的例子有什么区别呢?
int
,bool
,double
等以及仅由其他PODs构建的类C结构和联合),其中有默认初始化和值初始化之间的区别。对于PODs来说,简单的
T obj;
如果使用 T()
,对象将被默认初始化,而使用obj
则会使对象未初始化。
T obj = T();
这是一种确保对象被正确初始化的好方法。
在模板代码中特别有用,其中T
可能是POD或非POD类型。当您知道T
不是POD类型时,T obj;
就足够了。
补充:您也可以编写
T* ptr = new T; // note the missing ()
T
是POD,则避免分配对象的初始化)。T obj{};
确保正确的初始化。 - fredoverflowT obj = T()
要求复制构造函数可用(即使编译器将省略复制)。 - David Rodríguez - dribeasWhen you create a new object in C++ that lives on the stack, (…) you do this:
CDPlayer player;
不一定在堆栈上:以这种方式声明的变量具有自动存储。它们实际上去哪里取决于情况。它可能在堆栈上(特别是当声明在方法内部时),但也可能在其他地方。
考虑声明在类内部的情况:
class foo {
int x;
};
x
的存储位置与类实例的存储位置相同。如果它存储在堆上,那么x
也是如此。foo* pf = new foo(); // pf.x lives on the heap.
foo f; // f.x lives where f lives, which has (once again) automatic storage.