Libgdx适用于Windows Phone 8。

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我想将我的libGDX游戏移植到Windows Phone上。

我能否将我的libGDX游戏编译成Windows Phone 8的版本?

1个回答

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不,目前libGDX仅支持Mac、Windows、Android、HTML5(通过Google Web Toolkit)和(beta版)iOS。

你可能能够让HTML5输出在Windows Phone上运行(这取决于浏览器中JavaScript引擎的效果)。然后你需要某种方式将其打包为Windows Phone应用(在Android或iOS上,你可以使用PhoneGap,WP8可能有类似的工具)。

实际上,libGDX的iOS支持是通过C#交叉编译器完成的(!?),因此你可能可以使用该步骤构建一些可能在WP CLR上运行的东西。然而,这并不容易。可能可以使用其他工具来翻译/转换libGDX应用程序以适用于WP,但这样做可能需要大量工作。


可能在WP8上更容易,比在WP7上容易? - FiftiN
事实上,HTML5部分是使用WebGL完成的-微软可能根本不支持这项技术...使用C#或本机代码仍然存在同样的问题,因为绘图是使用OpenGL完成的,而Windows RT和Windows Phone(7或8)都不支持。因此,你最好自己编写包装器。 - domenukk
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libgdx 不再使用 C# 在 iOS 上运行。 现在它使用 RoboVM - Display Name

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