我首先想说的是,我完全不知道这是怎么发生的,它在我今天开始使用Unity时出现了,而我真的不知道从哪里开始调试......下面这张截图显示了我可以在电脑1上缩放的最大值: 如果我试图再进一步,就会出现这种情况: 同时,在电脑2上打开相同的项目,我可以缩放比演示的还要多... 非常感谢任何帮助。更新:这不是重复的问题,裁剪平面不影响场景窗口,这是相机组件的属性,正如我清楚地表明的那样,这个问题只在场景选项卡中出现,而不是游戏选项卡中。
尝试在层次结构中的画布游戏对象上进行双击。 当我处理巨大对象时,会发生缩放现象。编辑器相机会调整为可编辑对象。因此,如果你正在处理一个1000x1000单位的地形,一个5x5单位的小房子将在近距离裁剪时出现,当您手动缩放到它时。双击正确地缩放到对象并调整编辑器相机裁剪平面。 希望这是你的情况。如果是,请告诉我。