我有一些包含正弦样本的缓冲区,我想从内存流周期性地播放它。有没有有效的方法可以在时间上不断断续续地播放?我试图制作自己的信号生成器(我知道有一些库提供了这个功能,但我想要自己生成)。
平台是Windows Phone 8.1 silverlight。
更新:代码来源于某个论坛。
平台是Windows Phone 8.1 silverlight。
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public static void PlayBeep(UInt16 frequency, int msDuration, UInt16 volume = 16383)
{
var mStrm = new MemoryStream();
BinaryWriter writer = new BinaryWriter(mStrm);
const double TAU = 2 * Math.PI;
int samplesPerSecond = 44100;
{
double theta = frequency * TAU / (double)samplesPerSecond;
// 'volume' is UInt16 with range 0 thru Uint16.MaxValue ( = 65 535)
// we need 'amp' to have the range of 0 thru Int16.MaxValue ( = 32 767)
double amp = volume >> 2; // so we simply set amp = volume / 2
for (int step = 0; step < samples; step++)
{
short s = (short)(amp * Math.Sin(theta * (double)step));
writer.Write(s);
}
}
}
PlayLooping
方法。只需要确保流中的波形实际上是周期性的 - 否则在循环时会出现爆裂和类似的噪音。 - Luaan