我正在开发Android的3D旋转木马。
我正在使用这个代码,以下是我的当前输出。
我想开发如下所示的3D形状旋转木马。
我参考了以下已经在SO上提出的问题。
以下接近我的要求:
根据这个答案,我总结如下:
mCamera.rotateY(-((CarouselItem) child).getCurrentAngle());
我在Carousel.java
的getChildStaticTransformation()
方法中,但是结果不完美。
请帮我解决这个问题。
我正在开发Android的3D旋转木马。
我正在使用这个代码,以下是我的当前输出。
我想开发如下所示的3D形状旋转木马。
我参考了以下已经在SO上提出的问题。
以下接近我的要求:
根据这个答案,我总结如下:
mCamera.rotateY(-((CarouselItem) child).getCurrentAngle());
我在Carousel.java
的getChildStaticTransformation()
方法中,但是结果不完美。
请帮我解决这个问题。
Math.sin(angle)
。 - skobaljic