我是一名Android程序员,但我从未接触过3D图形(OpenGL 2 ES)。
为了让问题简单明了,这是我需要做的事情的大致方向......
一个带纹理的材料,在风中飘动,我想在GLSurfaceView中绘制它,我想能够控制风的速度,但更好的是能够通过触摸移动材料。因此,某种物理引擎将会涉及其中。
这个问题是给有经验的Android 3D图形开发人员的。你会如何做到这一点,需要什么工具?
为了让问题简单明了,这是我需要做的事情的大致方向......
一个带纹理的材料,在风中飘动,我想在GLSurfaceView中绘制它,我想能够控制风的速度,但更好的是能够通过触摸移动材料。因此,某种物理引擎将会涉及其中。
这个问题是给有经验的Android 3D图形开发人员的。你会如何做到这一点,需要什么工具?