Jump Point Search是基于图形条件的改进A*算法。因此,如果您满足这些条件(大多数情况下是均匀成本网格),JPS比A*严格更好(相同的最优性,最佳情况可以提高数量级,最坏情况可能具有相同的复杂度但常数略差),但如果您不符合条件,则无法使用它。 JPS相对于A*的改进主要在于,如果您有一个具有均匀成本函数的图形(从A到B和从B到C的成本相同,方向相同),则在某些情况下,您可以跳过一些步骤,并直接从A到C而不扩展节点B中的节点。 JPS是A*的修剪技术,您可以删除不需要评估的情况,因为您知道它们将是次优的。由于均匀成本网格条件,您知道这一点。从概念上讲,这相当于在非均匀网格上使用A*,其中相邻节点表示您可以在该方向上走多远而不遇到障碍物,并带有您执行的跳跃成本。因此,如果您可以在右侧走10个节点而不遇到障碍物,则可以将其减少(或直接跳转到)一个成本为10*c的单个节点,其中c是从一个节点到另一个节点的(常数)成本。