在WPF应用程序中使用Xbox 360控制器

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我目前正在尝试在我的WPF应用程序中使用Xbox 360控制器,但所有在线教程都是针对在游戏环境中使用XNA。 我想知道是否有一种简单的方法让我的应用程序检测到我的Xbox 360控制器以及可能来自它的任何移动/按钮推送。 我当前的设置是Visual Studio 2010,.NET 4.0,WPF,C#,并且我有PC的Xbox 360无线适配器。谢谢!

1个回答

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考虑使用[Bruno Silva的解决方案将Xbox 360游戏手柄与PowerPoint集成][x]。第一个项目是Powerpoint的Office附加组件,但是基础项目是一个包装器,允许在Windows或WPF应用程序中使用游戏手柄。
它包装了XNA [code]Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad[/ code]类,并提供了与每个按钮状态更改相关的事件接口,以及在连接/断开游戏手柄时的事件接口。
[Bruno Silva's博客中有指向该项目和示例代码的链接][x]。
您需要安装XNA Framework 2.0。我不确定是否兼容更高/最新版本。

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这个答案有更新吗?是否出现了新的VisualStudio插件,或者这仍然是唯一的完成方式?此外,答案中提到的网站是什么? - Darth Coder

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