我正在尝试制作一个三维模型,像苹果在Motion Capture示例(在WWDC 2019上展示)中提供的机器人一样,在运动捕捉ARKit 3.0中能够模仿我的动作,替换苹果提供的机器人角色。
期望解决方案:
苹果使用了哪些特殊软件来创建
robot.usdz
文件?如果有,请提供详细信息。如何使用苹果基于Python的工具将格式如
.glb
/.gltf
/.obj
/.dae
的文件转换为.usdz
而不影响它的场景图?如何在Xcode中编辑
.usdz
文件的场景图并成功保存更改到一个.usdz
文件中?