假设我有一个黑色背景(0x0000),我想绘制一个半透明的白色前景(0xFFFF)(不透明度由另一个字节控制),这样它就会呈现灰色。如何计算出相同RGB 565格式的16位灰色颜色,以便我可以将其发送到我的TFT,并正确显示它(可能会有一些损失,但我不在意)?
我需要一个这样的函数:
unsigned short calcColor_RGB565(unsigned short background_RGB565, unsigned short foreground_RGB565, unsigned char opacity)
calcColor_RGB565(0x0000, 0xFFFF, 128)
的结果为0x8410(或者0x1084,因为我向TFT发送两个单独的字节,所以如果需要只需颠倒顺序)。
感谢任何能帮助我的人,我尝试了一些方法,但是我无法得到正确的结果,甚至都不接近 :/。
欢迎提供类似C语言的伪代码,但我更喜欢有关如何执行此操作的解释。
编辑:忘记说了,我希望它尽可能快,因为这是为旧微处理器设计的,所以如果分别计算2个字节更快(因此我也不必稍后将它们分开),那么我非常感兴趣这样的优化。
编辑9月27日:5天过去了,仍未解决。我可以从rgb565转换为rgb8888,执行alpha混合,然后再转换回rgb565,但这太慢了,一定有更好的方法!