Android数据绑定:DatabindingUtil与binding类的区别

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我在想以下两者之间有什么不同:

binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.drawer_item_primary, parent, false);

对比

binding = DrawerItemPrimaryBinding.inflate(inflater, parent, false);

是否有性能差异?
每个的首选用例是什么?

其他任何信息将不胜感激!

谢谢!

2个回答

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使用Binding类的inflate方法,这是在Android文档中推荐的方法。

DataBindingUtil类的文档中可以查看相关信息。

inflate

T inflate (LayoutInflater inflater, 
                int layoutId, 
                ViewGroup parent, 
                boolean attachToParent)

Use this version only if layoutId is unknown in advance. Otherwise, use the generated Binding's inflate method to ensure type-safe inflation.

一种选项是通过DataBindingUtil进行膨胀,但仅当您没有生成的绑定类时。

如果您已经生成了binding class,请使用该类,而不是使用DataBindingUtil

在Java中

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    HomeFragmentBinding binding = HomeFragmentBinding.inflate(inflater, container, false);
    //set binding variables here
    return binding.getRoot();
}

在 Kotlin 中

lateinit var binding: HomeFragmentBinding 
override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater?, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
    binding = HomeFragmentBinding.inflate(inflater, container, false)
    return binding.root
}

如果您的布局绑定类没有生成,请参阅此答案

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实际上,这两个东西的工作方式是相同的,不会影响性能。

我注意到的唯一的小区别是,如果您确定要填充哪个布局,则可以使用

binding = DrawerItemPrimaryBinding.inflate(inflater, parent, false);

但是,如果您想要动态绑定类,则可以使用

int layoutId = R.layout.drawer_item_primary;
DataBindingUtil.inflate(inflater, layoutId, parent, false);
DrawerItemPrimaryBinding.inflate(inflater, parent, false);会始终返回我们的DrawerItemPrimaryBinding类。如果我们必须使用DataBindingUtil.inflate(inflater, layoutId, parent, false);,那么我们可以根据需要进行强制类型转换。 谢谢。

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