RectTransform
的值由Canvas
组件(或CanvasScaler组件)驱动。Render Mode
,您可以(或不可以)更改值。您可能希望缩放画布的子元素而不是画布本身。如果您在为多个分辨率设计UI方面遇到问题,建议您阅读有关此问题的文档页面。
屏幕空间-覆盖(Screen Space - Overlay)
画布在所有其他相机之后绘制。其尺寸根据您的屏幕而变化。不需要更改比例。
屏幕空间-摄像机(Screen Space - Camera)
画布由给定摄像机渲染,在距离后者一定距离处。其尺寸根据相机的渲染设置而变化。
世界空间(World Space)
画布是场景中的“真实”对象,像其他对象一样受到处理(应用剔除等)。在此模式下,您可以缩放画布。