我在我的游戏(cocos2d 2.0)中使用UIPanGestureRecognizer来进行平移操作,在iOS 5.x到6.x版本中一直运行良好。但是在iOS 7中,它变得非常卡顿。您可以进行一段时间的平移操作,但最终它会变得不准确。即使在我的游戏代码对手势进行任何操作之前,我也可以清楚地在日志中看到平移值在3-5个点之间跳动。通常,平滑的手指拖动每次只有1个点的平移量分散。在屏幕边缘附近滑动似乎会立即导致问题,但仅仅平移也会导致这种情况。
是否有任何更改会导致cocos2d或手势识别器出现问题?
是否有任何更改会导致cocos2d或手势识别器出现问题?