我的原始代码通过信号将QStringList传递给槽函数,然后返回一个QList。一切都运行正常,但是我需要将QStringList和QList都改为两个不同的子类化QObjects。自那时以来,我一直收到诸如“合成方法首次在此处需要”之类的错误,或者简单地崩溃而没有任何错误消息。
我知道qt会复制在排队连接中传递的所有参数,并且QObject无法被复制。因此,我想在发射信号之前创建这两个QObjects。然后,我将传递对每个对象的引用,在槽函数中修改其中一个对象,并且不返回任何值。
不幸的是,无论我如何编写信号和槽函数,应用程序仍然崩溃。
我应该如何编写信号/槽函数并将它们连接起来,以便传递两个qobjects作为参数或返回一个qobject?
receiveSignal()函数不直接创建或修改任何QObject。
它必须首先将QObjects传递给另一个函数,该函数然后要么修改obj2,要么创建并返回它。
非常感谢任何代码示例。
我知道qt会复制在排队连接中传递的所有参数,并且QObject无法被复制。因此,我想在发射信号之前创建这两个QObjects。然后,我将传递对每个对象的引用,在槽函数中修改其中一个对象,并且不返回任何值。
不幸的是,无论我如何编写信号和槽函数,应用程序仍然崩溃。
我应该如何编写信号/槽函数并将它们连接起来,以便传递两个qobjects作为参数或返回一个qobject?
MyQObject1 obj1("a","b","c");
MyQObject2 obj2();
emit sendSignal(&obj1, &obj2);
// or
MyQObject2 obj2 = emit sendSignal(&obj1);
connect(someObj, SIGNAL(sendSignal(const QObject&)), this, SLOT(receiveSignal(const QObject&)));
receiveSignal()函数不直接创建或修改任何QObject。
它必须首先将QObjects传递给另一个函数,该函数然后要么修改obj2,要么创建并返回它。
非常感谢任何代码示例。
object
所有权相关的问题。谁拥有它并将再次删除它?发射器?何时? - Frank OsterfeldQObject*
是一种通用的元类型。它默认注册,并被一些内置信号(例如destroyed
)使用。排队连接也可以在没有注册的情况下工作。QObject
的所有权是通过设置其父对象来声明的(除非它是在堆栈上创建的)。通过指针传递它通常不会导致所有权问题,并且在 Qt API 中广泛使用。通常,在 API 中有约定告诉我们当调用方法(槽)时所有权发生了什么。 - Pavel StrakhovQObject*
被注册为元类型,因此可以在信号槽中使用它。但这并非强制要求;如果是的话,传递MyObjectSubclass*
的参数将在未将MyObjectSubclass*
也注册为元类型的情况下失败。 - Frank Osterfeldtest_signal()
时都创建另一个对象,它们将堆叠起来,除非发送器立即删除它们(但在排队连接中使用时指针将会悬空)。 - Frank Osterfeld