我已经在互联网上搜索了教程、实现和帮助,但都没有找到相关内容。
我唯一能找到的是广告牌着色器实现,它将mat4的左上角3x3矩阵设置为单位矩阵。这确实舍弃了旋转,但也有效地舍弃了缩放。
有没有一种方法可以进行广告牌渲染而不会丢失(非均匀)缩放?
注意:我并不是要求别人替我编程。只是我无法理解具体细节。欢迎提供任何指向正确方向的指针。
我唯一能找到的是广告牌着色器实现,它将mat4的左上角3x3矩阵设置为单位矩阵。这确实舍弃了旋转,但也有效地舍弃了缩放。
有没有一种方法可以进行广告牌渲染而不会丢失(非均匀)缩放?
注意:我并不是要求别人替我编程。只是我无法理解具体细节。欢迎提供任何指向正确方向的指针。