我正在尝试为我的游戏对象设置材质,我是通过脚本创建的对象,因此无法通过Unity手动设置。所有这些都必须在脚本中完成。我的代码如下:
void Start()
{
GameObject cube2 = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cube2.transform.position = new Vector3(12f, -3f, -82.5f);
}
我将我创建的立方体命名为"cube2"。我的目标是将其设置为红色,我已经创建了一个名为"red"的材质。谢谢。
GameObject cube2 = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); cube2.transform.position = new Vector3(12f, -3f, -82.5f); cube2.renderer.material = yourMaterial; }
} - jonesmax